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公開されている論文

「Innovating  Information System Development Methodologies with Design Thinking」

のキモの部分を読んで、勉強してみたいと思います。間違っていたら、ごめんなさい。

概要

顧客視点にたった、よりよい要求獲得のために、デザイン思考の利用が考えられる。

ウォータフォールでは、要求を集めること、開発工程の後半での変更への対応が難しいとされる。アジャイルメソッドは、コンスタントにシステムのリビジョンを上げていけるが、予算や計画の管理が難しい。

この論文は、伝統的なウォータフォールモデルとアジャイルに、デザイン思考を組み込もうとするもの。

デザイン思考のコンポーネント、共感、定義、アイディア化、プロトタイプ、テストを行うことは、開発者にも顧客体験でも、改善が見られた。

1.はじめに


伝統的なプロジェクトでは、ウォーターフォールであれ、アジャイルであれ、顧客が参加するのは、要求を決定するフェーズに限られてきた。

デザイン思考のプロセスでは、顧客の参加とインタラクションが、プロジェクトのスタートから、ソリューションが顧客ニーズに合致するまで続く。

デザイン思考は問題解決のフレームワークであり、プロジェクト実行のフレームワークではない。

この論文では、デザイン思考を、ウォーターフォールとアジャイル開発へ組み入れることを試みる。

2.デザイン思考のコンセプト

デザイン思考は、問題の定義からはじめ、ソリューションの開発までを対象とする。顧客の問題の理解から、ソリューションのプロトタイプまでを作り上げる。

プロトタイプは、テストされ、継続的に学習、ソリューションの改善を繰り返す。

デザイン思考は、次の5つのコンポーネントからなる。

共感、定義、アイディア化、プロトタイプ、テスト。

ウォーターフォールと違って、デザイン思考は、リニアな方法論ではない。例えば、共感フェーズで、プロトタイプを作って、問題に対する理解を深めることを行うこともある。

(1)共感

最終的なサービスの利用者が直面している問題を理解する。

要求獲得で、利用される技術、例えば、観察、対話、インタビューなどが利用される。

しかし、共感では、より深いユーザの理解、問題や関連事項の理解が求められる。そのため、ユーザと同じ体験をしたりする。このフェーズのゴールは、要求を集め、ユーザの体験をよりよく理解することである。

(2)定義

共感フェーズでの学びに基づいて、問題を明確にする。共感フェーズで集めた要求をより深く理解する。ユーザの体験にフォーカスすることが重要である。このフェーズのゴールは、要求を明確にすることである。

(3)アイディア化

問題に対するソリューションとなるアイディアを複数出していく。アイディア化のフェーズでは、いろいろなイノベーションのテクニックが利用される。

プロトタイプやブレーンストーミング、マインドマップなどである。プロトタイプは、問題に対して新しい見方ができるため重要である。

(4)プロトタイプ

プロトタイプは、ホワイトボードとポストイットを使ったものでもよいが、リアルなものを作れば、よりよいフィードバックと改善のための知見が得られる。

(5)テスト

前のフェーズでつくったプロトタイプから、フィードバックを得る。ユーザ体験に改善に、どれだけプロトタイプが役立つかを評価する。

評価の結果、プロトタイプの改善、アイディア化のやりなおし、問題の定義しなおし、まで戻ることもある。



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(つづきです)

3.Business Model Canvas

BMCは、ビジネスモデルを分析、評価、設計するために広く使われる。

BMCは、次の9つのブロックからなる。

・顧客セグメント

・価値提案

・チャネル

・顧客との関係

・収益の流れ

・Keyリソース

・Keyとなる活動

・Keyとなるパートナー

・コスト構造

(つづきます)


(つづきです)

Risk

スケーラブルで、持続可能なビジネスモデルを作るに当たり、

スタートアップは、多くのリスクに直面している。

それに加え、ソフトウェア開発の失敗もある。

たいていのスタートアップは、投資に対してのリターンに失敗している。

この原因は、不適切な製品やサービスに加え、不適切な販売やマーケティング、

デリバリのプロセスなどを考慮する必要がある。


ソフトウェアスタートアップは、単一のプロジェクトであることが多く、

そのため、失敗する可能性も高いと言われる。


ある研究では、ソフトウェアスタートアップが初期ステージで直面する課題を

(1)製品 (2) マーケティング (3) 財務 (4)チーム

の4つに分けた

(つづきます)


1.分析

2.STP

  セグメンテーション、ターゲティング、ポジショニング

3.マーケティングミックス

  4Pの決定

4.実行

5.統制

日本では、財務省と日銀が持つ資産。

為替介入などに用いられる。

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